https://hook.eu1.make.com/h5igd6tut3nt5jt5su9r8yuime7ciwkx

Lekcja tekstowa
Lekcja audio
Zadanie
Dodatkowe informacje
Dodatkowe informacje
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.

To już druga, kursowa lekcja!

Sięgniemy w niej do przykładów z pracy w aplikacjach mobilnych. Pokażę Ci, jak komunikat zmienia się, w zależności od różnych założeń oraz jakie zasady obowiązują w kreacji okien dialogowych. Zobaczysz też, jak wygląda mail napisany bez stawiania użytkownika w centrum.

📘 Słowniczek pojęć z dzisiejszej lekcji

Dostępność - zapewnienie, że produkt, usługa lub informacja są dostępne dla wszystkich, niezależnie od ewentualnych ograniczeń, takich jak niepełnosprawność, i że każdy może z nich korzystać w równy sposób. Jeśli nie znasz bliżej tematu dostępności posłuchaj lub przeczytaj ​wywiad na moim blogu​, który przeprowadziłam ze specjalistą UX i dostępności, Dominikiem Paszkiewiczem.

Komunikat błędu - wiadomość informująca użytkownika o wystąpieniu problemu lub błędu w aplikacji lub na stronie internetowej.

Okno dialogowe - małe okno w interfejsie, które wyświetla ważne informacje lub opcje do wyboru. Przykładem może być okno potwierdzenia przed usunięciem pliku lub okno z komunikatem błędu.

Panel logowania - miejsce, gdzie wprowadzasz swoje dane, takie jak nazwa użytkownika i hasło, aby uzyskać dostęp do swojego konta na stronie internetowej lub w aplikacji.

Prosty język - sposób komunikacji, który używa zrozumiałego słownictwa i klarownych zdań. Ułatwia zrozumienie informacji szerokiemu gronu odbiorców, bez skomplikowanych terminów. Jeśli spotykasz się z tym pojęciem po raz pierwszy - zobacz ​mój film na YouTube, który szybko wprowadzi Cię w 10 zasad prostego języka. ​

Przycisk pierwszorzędny (primary button) - główny przycisk, który zachęca użytkownika do podjęcia akcji, na przykład potwierdzenia lub zapisania danych.

Przycisk drugorzędny (secondary button) - przycisk, który oferuje mniej istotne opcje lub umożliwia anulowanie bieżącej akcji.

Zadanie dla Ciebie

Napisz nową wersję komunikatu, który pojawił się w aplikacji do kupowania biletów.

Zastosuj bezpośredni ton (na “ty”) i aktywne czasowniki (zamiast bezosobowego wyrażenia “nie określono”. Krótko i dokładnie wskaż, co powinien zrobić użytkownik.

No items found.
Typy pisania: kontekstowe, konwersacyjne
keyboard_arrow_down
99%
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
No items found.
No items found.
No items found.
No items found.
No items found.
No items found.
No items found.
No items found.
No items found.
No items found.
No items found.
No items found.
No items found.
No items found.
No items found.
No items found.